Tujuan

Tujuan belajar STEM melalui permainan Bridge Designer adalah untuk memperkenalkan pelajar kepada asas-asas kejuruteraan jambatan dan konsep struktur. Permainan ini membolehkan pelajar mengaplikasikan prinsip sains dan matematik dalam mereka bentuk jambatan yang stabil dan selamat. Selain itu, ia mengasah kemahiran penyelesaian masalah dan kreativiti pelajar dalam konteks dunia sebenar.

Aktiviti

Rancangan pengajaran STEM ini akan memfokuskan kepada penggunaan permainan Bridge Designer melalui laman web engineering.com untuk mengajar konsep kejuruteraan jambatan. Pelajar akan diperkenalkan kepada asas reka bentuk jambatan serta prinsip-prinsip yang terlibat dalam memastikan kestabilan dan keselamatan struktur. Petugas NADI akan membimbing pelajar untuk menggunakan permainan ini, di mana mereka boleh mereka bentuk dan menguji jambatan mereka secara interaktif. Seterusnya, pelajar akan diminta untuk menganalisis keputusan mereka dan membuat penambahbaikan berdasarkan hasil ujian. Akhir sekali, petugas akan merumuskan pembelajaran dengan menekankan kepentingan aplikasi STEM dalam bidang kejuruteraan dan kehidupan seharian.